視頻標簽:深圳市小學數學
所屬欄目:小學數學優質課視頻
視頻課題:深圳市小學數學優質課《誰先走》
本視頻配套資料的教學設計、課件 /課堂實錄及教案下載可聯本站系客服
深圳市小學數學優質課《誰先走》
《誰先走》
教學設計
3號教師
課題:《誰先走》
課 型: 新授課 課時數: 1
教 學 目 標 |
知識與技能: (1)了解游戲規則的公平性; (2)能正確判斷一些游戲規則是否公平; (3)能設計公平的游戲規則; 過程與方法: (1)通過“問題—猜想—實驗—結論”探究游戲是否公平; (2)通過游戲活動體驗游戲規則的公平性; 情感態度與價值觀: (1)在現實生活中能設計和運用公平的游戲規則; (2)滲透用數據說話的科學精神,并在與同伴的合作與交流過程中獲得良好的情感體驗。 |
重 點 | 體驗事件發生的等可能性,并且能正確判斷游戲規則的公平性。 | |
難 點 |
(1)體會可能性的大小和等可能事件; (2)明白雖然可能性有大有小,但是一切皆有可能; (3)會涉及簡單公平的游戲規則。 |
|||
教學準備(信息) |
(1)24個小瓶子里面裝一枚硬幣(同桌小組合作用) (2)小組記錄單和個人設計單 (3)老師用的抽獎箱 |
|||
教學過程 | ||||
一、情景引入,討論探究 1、哥哥和弟弟在下棋,誰先走第一步。 2、哥哥的方法:“咱們就用摸球來決定吧!在盒子里,摸到白球就弟弟先走,摸到紅球就哥哥我先走。”出示盒子,讓學生體會不公平的游戲規則。 3、請學生提出你覺得公平的游戲規則,引出本節課第一個探究內容重點:拋硬幣公平嗎? 二、拋硬幣公平性的探究 (一)問題--猜想部分 1、老師提問:拋硬幣真的公平嗎?由學生猜想假設,并給出理由。 2、動手實驗,探究拋硬幣的公平性。 (二)實驗--結論部分 1、兩人一組,拋16次硬幣,老師提問:需要得到什么樣的結果,才能證明我們的猜想正確。這里讓學生體會拋硬幣的偶然性和隨機性。 2、由四人小組組長統計,上報給老師,由老師收集數據。 3、指出數據中,差距特別大的一組,問是否有說服力,引出學生對實驗次數必須增加才有說服力的思考。 4、接下來統計全班數據,由學生觀察全班數據,得出正反兩面差不多這個現象。但是實驗次數依舊不夠多,老師出現實驗家拋了24000次硬幣的表格,請學生觀察。 5、最后得出結論:硬幣正反兩面出現的可能性相等,游戲公平。 三、投骰子公平性的探究 1、出現投骰子規則:點數大于3,哥哥先走;點數小于3,弟弟先走。公平嗎?學生上臺講解不公平原因。 2、請同學上臺把規則改公平。 3、出現小結:根據規則,游戲各方在游戲中獲勝的可能性相等,那么這個規則就是公平的。 四、剪刀石頭布公平性的探究 1、老師和全班同學一起玩,研究剪刀石頭布總共的結果情況。 2、總共的9種情況中,老師贏的占3種,學生贏的占3種,所以雙方贏的可能性相等,游戲公平。 五、課堂總結 1、我們一共玩了幾種游戲?都公平嗎?怎樣的游戲規則是公平的呢? 2、在運動球場上,是怎么決定誰先發球的,請學生看乒乓球、網球、羽毛球的開球選擇。 六、小小設計師 1、生活中也會遇到選擇誰先走的情況,請大家設計一個公平的游戲規則,設計好后小組分享。 2、請同學上來分享。 七、升華課堂,首尾呼應 1、哥哥和弟弟摸球,最后摸了可能性小的紅球,原因是因為雖然可能性小,但是一切皆有可能。 2、所以,當同學們面遇到困難的時候,不要放棄,我們要相信,一切皆有可能! |
||||
![]() |
||||
視頻來源:優質課網 www.jixiangsibao.com