視頻標簽:加與減,填數(shù)游戲
所屬欄目:小學數(shù)學優(yōu)質課視頻
視頻課題:北師大版一年級下冊數(shù)學第五章“加與減(二)”第八節(jié)“數(shù)學好玩”《填數(shù)游戲》(北京版一下)陜西省 - 西安
本視頻配套資料的教學設計、課件 /課堂實錄及教案下載可聯(lián)本站系客服
北師大版一年級下冊數(shù)學第五章“加與減(二)”第八節(jié)“數(shù)學好玩”《填數(shù)游戲》(北京版一下)陜西省 - 西安
《填數(shù)游戲》教學設計
一、教材依據(jù):
《填數(shù)游戲》是北師大版一年級下冊數(shù)學第五章“加與減(二)”第八節(jié)“數(shù)學好玩”中的第二個內容。 二、教材分析:
本冊教材在第五單元之后安排了一個大的實踐活動——“填數(shù)游戲”,是根據(jù)數(shù)獨游戲改編的填數(shù)游戲,旨在訓練孩子的邏輯思維能力和觀察能力,獲得一些初步的數(shù)學活動經(jīng)驗,發(fā)展解決問題和運用數(shù)學進行思考的能力。領略數(shù)學的奧妙,感受數(shù)學的樂趣,并通過數(shù)學游戲滲透數(shù)學文化。 三、教學目標:
知識與技能:通過填數(shù)游戲積累推理的經(jīng)驗,初步提高學生的分析推理能力。
過程與方法:在探索、嘗試、交流等活動中,體會填數(shù)游戲的樂趣,激發(fā)學習興趣。
情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學生觀察、語言表達、動手和初步運用數(shù)學解決問題的能力,體會數(shù)學歷史的源遠流長,激發(fā)學習數(shù)學的興趣。 四、教學重難點:
重點:經(jīng)歷填數(shù)游戲活動,初步提高學生分析推理能力以及認真檢查的習慣,感受數(shù)學知識在生活中的應用。
難點:培養(yǎng)學生喜愛數(shù)學的情感,以及學好數(shù)學的信心。
五、教學過程 (一)情境導入
師:同學們喜歡玩游戲嗎?最近小豬佩奇一家特別喜歡玩一種游戲,叫“填數(shù)游戲”,咱們今天去和他們一起玩,好不好?我們今天就來學習填數(shù)游戲,老師把題目展示在黑板上。(板書:《填數(shù)游戲》)
生:好!
師:老師把他們請來了,看看都有誰?你發(fā)現(xiàn)卻少了誰?豬爸爸到哪里去了呢? (二)新知學習 第一關:巧過小河
師:原來豬爸爸被狐貍先生抓走了,佩奇一家要去救豬爸爸,一條小河擋住了他們的去路,這時狐貍先生設置的第一道關卡。
師:闖關規(guī)則:1.每個空格中只能填1,2中的一個;2.每一橫行、每一豎行的數(shù)字都不能重復。
師:同學們,讀完闖關規(guī)則,你能理解嗎?哪位小朋友能給老師解釋一下?舉手回答。
生:每個空格中只能填1或者2;每一橫行、每一豎行的數(shù)字都不能重復。
師:如果請你填,你第一個數(shù)想填在哪個格里呢?為什么呢? 師:想好了,請舉起小手,說一說?第一個空格填在哪里?
第二關:穿越森林
師:我們班聰明的小朋友幫助佩奇他們順利地闖過了第一關,他們過了小河,又被一片森林擋住了去路,原來狐貍先生在這里設置了第二道關卡,闖關規(guī)則是:1.空格只能填寫1,2,3中的一個;2.每一橫行的數(shù)不能重復,每一豎行的數(shù)不能重復。
師:接下來老師陪你們一起闖過第二關,你們愿意嗎? 生:愿意。(板書:九宮格)
師:如果請你填,你第一個數(shù)想填在哪個格里呢?為什么呢? 師:想好了,請舉起小手說一說?第一個空格填在哪里?
師:為了讓其他同學能夠聽清楚,所以你上來之后都先告訴同學們:你是怎么觀察的,行嗎?
生:邊說邊填,邊解釋,(有困難時教師在旁邊加以幫助) 生可能情況:
師:能解釋為什么要填這個空格,在這里填3?
師:可是,有同學不是從這一格開始填的,是嗎?你能告訴老師你是從哪一個開始填的嗎? 生:……
師:那老師有一個問題,同樣一個游戲,為什么我們可以從這個格子開始填,也可以從這個格子開始填呢?
師生小結:觀察從只有一個空格的地方開始填。 第三關:勇闖狐洞
師:佩奇一家穿過了森林,太陽已經(jīng)落山了,他們走到狐貍洞口聽到狐貍先生的聲音,他們決定勇闖狐洞,救出豬爸爸,狐貍先生在這里設置了一個關卡,這次狐貍先生沒有說規(guī)則是什么?你能猜出游戲規(guī)則是什么呢?注意觀察!
師:他真會觀察啊,快給他點掌聲吧。
師:那有這么多個空格,你想先從哪里開始填呢?有想法了嗎?試著在你的作業(yè)紙上做一做。
生:動手做。(教師巡視,及時鼓勵)
師:好,停,同學們,我看大部分同學都做出來了,看到同學們都愿意先填這個空格,填5,這個空格,填5,然后這個格填3。 師:你們?yōu)槭裁炊枷忍钸@三個格呀?為什么呢? 生:這3個橫行都缺1個數(shù),所以你可以確定填寫幾。 師:再來看看,這幾個格子的數(shù)能確定下來嗎?
師:誰來說說這4個格你是怎么想的?并告訴同學我觀察的是哪里?
師:(學生有困難,教師加以引導)觀察這一橫行,這個格子可能填幾呢?有1,3,5,可能填2,4。
師小結:回顧一下,他是怎么填的?先觀察這1格可能填幾啊?(2、4),為什么選擇2呢?你知道嗎? 生:這一行有4,就只能填2。 師:填了2,就可以填哪里了? 生:填2的右邊和下面。
師:他說得好嗎?謝謝你!同學們,填完了,填的對不對,我們一起按規(guī)則快速檢查一下?纯疵總空格中是不是只有1,2,3,4,5這5個數(shù)中的一個,每一橫行、每一豎行中的數(shù)有沒有重復,這一橫行……這一豎行……(師生一起快速檢查)。
師:在不能確定填寫幾的情況下,我們可以嘗試著去填,不要害怕出錯,填的不合理,我們在進行修改,在嘗試著修改的過程中,我們會找到合適的數(shù)。
師生總結:觀察的時候既要觀察橫行,又要觀察豎行。 我們在游戲的過程中幫佩奇一家救出了豬爸爸,佩奇一家在離開狐洞的時候發(fā)現(xiàn)了一本奇特本書,這本書上記錄了古代經(jīng)典的一種數(shù)學游戲:九宮格。數(shù)獨前身為“九宮格”,最早起源于中國。19世紀70年代,美國的一家數(shù)學邏輯游戲雜志開始刊登現(xiàn)在稱為“數(shù)獨”的這種游戲,1984年4月,日本一家游戲雜志提出“獨立的數(shù)字”概念,意思就是“這個數(shù)字只能出現(xiàn)一次”或者“這個數(shù)字必須是唯一的”,并將這個游戲命名為“數(shù)獨”。
(三)拓展練習
師:佩奇一家?guī)е@本書正要離開的時候,這時狐貍先生攔住了他們,一臉不服氣的樣子,如果你是佩奇,你愿意挑戰(zhàn)嗎?
生:愿意。 游戲規(guī)則:
(1) 每個空格中只能填寫一種圖形。 (2) 每一橫行、每一豎行的圖形不能重復。 (四)課堂小結
小朋友們,今天你學會了什么呢? (五)板書設計
填數(shù)游戲
1 1
2
1
(六)作業(yè)布置 1.游戲規(guī)則:
(1)把1—9這9個數(shù)字填到下面的方格中。
(2)使每一橫行、每一豎行以及斜行上的3個數(shù)之和都為15。 2.迷宮游戲。 六、教學反思
視頻來源:優(yōu)質課網(wǎng) www.jixiangsibao.com
首頁 | 網(wǎng)站地圖| 關于會員| 移動設備| 購買本站VIP會員
本站大部分資源來源于會員共享上傳,除本站組織的資源外,版權歸原作者所有,如有侵犯版權,請和本站聯(lián)系并提供相關證據(jù),我們將在3個工作日內改正。
Copyright© 2011-2021 優(yōu)質課網(wǎng) 版權所有 by dedecms&zz 豫ICP備11000100號
工作時間: AM9:00-PM6:00 優(yōu)質課網(wǎng)QQ客服:983228566 投稿信箱:983228566@qq.com