視頻標簽:The library
所屬欄目:初中英語優質課視頻
視頻課題:外研版七年級上冊 Module3 unit2 The library is on the left of the playground黑龍江
本視頻配套資料的教學設計、課件 /課堂實錄及教案下載可聯本站系客服
外研版七年級上冊 Module3 unit2 The library is on the left of the playground黑龍江
教學設計
版本:外研版2011版七年級上冊
課題:Module 3 Unit 1 There are thirty students in my class. 課型:Listening and speaking 一. 教材分析
本模塊的話題主要是圍繞“學校”展開,介紹學校的設施、布局和教室內的設備等。由于大部分學生剛入學不久,對學校有新鮮感,所以對這個話題感興趣。同時,學校是學生日常生活的主要場所之一,“學校”這一話題必然能刺激學生的交流欲望,提高學生參與學習的積極性。同時通過對學校的進一步了解達到讓學生更加熱愛學校的目的。
第一單元對話的語境是大明向琳達詢問英國學校的樣子, 并對自己的學校作了一些介紹。 二. 學情分析
1.學生的"已知".通過小學和七年級前幾模塊的學習,學生已經掌握了一到十九的基礎詞,也掌握了如desk、chair之類一些室內物品的詞匯.
2.學生的"未知".學生需要進一步學習二十到九十這些整十基數詞,并掌握其他室內物品,如map、 computer之類的詞匯來描述自己的教室、學校這些生活場所.學生對There be 句型的肯定、否定、一般疑問句以及How many…句式需要學習和使用。
3. 學生的“怎么知”。七年級的學生還保持著對英語的新鮮、好奇
感和強烈的學習感。針對這種情況,就要把這節課設計得簡單易懂,讓學生參與到教學當中去,同時設置一些與學習內容有關的小游戲,讓他們在輕松、愉快的氛圍中學習英語知識,同時也培養他們學習英語的興趣。 三.教學目標
(1)知識與技能: 能聽懂介紹學校和班級的簡短對話;
能用 there be句型介紹自己的班級和學校
(2)過程與方法:通過自主互助與合作的方法,借助聽解決問題。 (3)情感態度與價值觀:培養學生熱愛學校,熱愛自己的家園的意識
四.教學重點難點 重點:
1. 學習、理解和掌握本單元的重點詞匯與短語。 2. 學會運用“there be”句型來表示“某地存在有某物”。 難點:
對“there be”句型的理解和運用。 五. 學習策略
通過游戲環節的導入,讓學生復習前面學到的數詞,同時也調動學生的學習情緒。再過渡到“there be”句型的學習,通過聽、說、讀等方式練習交際用語。培養學生學以致用的能力,掌握“某地存在有某物”的表達方式。
六.設計思路
依據課標,充分利用教學資源,實施“學為主體,教為主導”的原則,以學生合作學習、展示的方式為主,教師點撥為輔,注重知識在課堂中的生成,交出主動權,讓學生成為課堂的主角,實現生生互動、師生互動,人機互動。同時,教師要注意發現學生在學習過程中出現的問題,課堂的核心集中在幫助學生解決問題上,使學生進行高效的學習。 七.教學過程
Step 1 warming-up (游戲導入)
1)0.08秒挑戰,說出看到的數字,會的同學迅速起立說出答案,目的檢查學生對整十數字的預習情況。
2)一秒鐘挑戰,說出看到的數字+名字。會的同學迅速起立說出答案,目的是掃清本課單詞障礙,并了解名詞復數。
設計意圖:
這是個孩子們都喜歡的游戲,考察他們的眼力和對單詞的記憶。相信能極大調動孩子們的興趣,全神貫注參與課堂。
3)Magic box
教師出示magic box,告訴學生里面有好吃的水果,引導學生猜測里面有什么時候說出新句型Are there…? 教師回答 Yes, there are./No, there aren’t.
再詢問How many apples are there in the box?引導學生猜測并進行回答。 猜對的同學就會得到這個水果。 設計意圖:
這已經是本節課的第三個游戲了,設計這個游戲的目的仍然是改變以往死板的教學方式,讓學生樂學、好學。在愉快的玩耍過程中掌握了本節課的重點There be句型。 Step 2 Watch and answer
讓學生觀看課動畫并回答Is there a computer on the teacher's desk? Step 3 Listen and fill in the blanks
設計意圖:訓練學生的在聽力的過程中捕捉所需信息的能力。
Step 4 Reading
1) Watch and read 2) Read by yourselves 3) Read in groups
設計意圖:通過不同形式訓練學生讀的能力,并進一步了解課文內容。 Step 5 Grammer
讓學生以填空的形式完成there be 句型的基本用法。并以“醫生”的角度給there be 句型“看病”,講解there be 句型的就近原則。
設計意圖:there be 是個近視眼,讓學生記憶深刻。 Step 6 找茬環節
設計意圖:利用找茬游戲讓學生鍛煉there be 句型的基本用法。激發學生興趣。
Step 7 Describe our classroom
設計意圖:應用there be 句型。 Step 8 談收獲
設計意圖:讓學生總結本課所學的內容,鞏固知識。 Step 9 Homework
預習there be 句型的一般疑問句和特殊疑問句 九.教學反思。 課堂成功之處:
1. 設計了幾個適合這個年齡段孩子的教學游戲,極大調動了學生的學習興趣。做到了讓學生在玩中學,在學中樂 ,在樂中用。
2. 課堂滲透了語音教學,很適用于起始年級的學生。
3. 數字教學化資源和信息技術的運用使得本節課生動無限,以后要繼續不斷的學習使用。 課堂需要改進之處:
1.學生語音語調有待進一步指導和練習,拖音現象比較明顯。 2.還需要給學生足夠的時間練習there be 句型,從練中學,學中練。
視頻來源:優質課網 www.jixiangsibao.com