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視頻標(biāo)簽:Flash綜合應(yīng)用
視頻課題:《Flash綜合應(yīng)用》—大連眠洋之美課堂實錄-智慧天下杯初中信息技
教學(xué)設(shè)計、課堂實錄及教案:《Flash綜合應(yīng)用》—大連•海洋之美課堂實錄-智慧天下杯2012全國義務(wù)教育初中信息技術(shù)優(yōu)質(zhì)課評比
教材分析、學(xué)情分析 |
l 教材分析 “Flash綜合應(yīng)用”是以蘇科版新教材的《初中信息技術(shù)》(下冊)第七章“動畫制作”教學(xué)內(nèi)容為依據(jù)的綜合應(yīng)用的課,其重點是鞏固動畫補間動畫、形狀補間動畫、引導(dǎo)層動畫和遮罩動畫知識,能比較熟練地掌握操作方法和技能,總結(jié)梳理出各自的使用特點和適用情況,并能夠根據(jù)創(chuàng)作要求,設(shè)計動畫的情節(jié)與內(nèi)容,創(chuàng)作出更加絢麗的Flash動畫效果。 l 學(xué)情分析 通過前面的學(xué)習(xí),大連79中學(xué)生已經(jīng)掌握了基本動畫的制作方法以及常用工具的使用方法(參照提供的學(xué)生知識儲備情況文件),但學(xué)生對如何解決實際問題、如何設(shè)計創(chuàng)作動畫還是比較欠缺的,因此本節(jié)課的側(cè)重點是對已有知識進(jìn)行梳理,鞏固所學(xué)習(xí)的內(nèi)容,提高創(chuàng)作、設(shè)計的能力,使學(xué)生從原有的技術(shù)層面知道怎么做,進(jìn)一步明白為什么這么做,并且加以運用創(chuàng)作些什么,懂得規(guī)劃自己的作品。 |
教學(xué)目標(biāo)與重難點 |
l 教學(xué)目標(biāo) 1. 知識與技能 (1) 鞏固Flash動畫的基礎(chǔ)知識,進(jìn)一步掌握幾個基本動畫類型的操作要點; (2) 了解Flash作品制作的一般過程,掌握規(guī)劃Flash作品的過程與方法; (3) 綜合運用所學(xué)的知識,創(chuàng)作貼近生活實際的主題動畫。 2.過程和方法 (1)通過剖析動畫作品,學(xué)會分析作品的方法,提高分析作品的能力; (2)通過創(chuàng)作動畫作品,提高設(shè)計與制作主題動畫的能力。 3.情感、態(tài)度和價值觀 (1)體驗作品創(chuàng)作成功的喜悅和成就感,激發(fā)學(xué)習(xí)動畫制作的興趣; (2)通過作品評價,培養(yǎng)學(xué)生自信和善于欣賞他人的品質(zhì); (3)學(xué)生感受海洋之美的同時,增添作為大連人的自豪感,加深“珍愛美麗大海,保護(hù)藍(lán)色海洋”的情感。 4.行為和創(chuàng)新 學(xué)以致用,舉一反三,通過創(chuàng)作Flash作品來實現(xiàn)個性化的信息表達(dá)。 l 教學(xué)重點與難點 1.教學(xué)重點:鞏固Flash動畫制作的操作要點,掌握動畫作品創(chuàng)作的基本過程。 2.教學(xué)難點:能根據(jù)創(chuàng)作需要綜合應(yīng)用Flash基本動畫來實現(xiàn)。 |
學(xué) 習(xí) 環(huán) 境 設(shè) 計 |
除了機房的多媒體廣播系統(tǒng)之外,教師制作“幫助在線”Flash學(xué)件輔助學(xué)生學(xué)習(xí),學(xué)件有如下三個功能: 1.通過超文本形式實現(xiàn)學(xué)習(xí)的手冊,學(xué)生可以通過“幫助在線”了解本節(jié)課的學(xué)習(xí)流程,為學(xué)得較快的學(xué)生提供進(jìn)一步學(xué)習(xí)的要求。 2.提供給學(xué)生制作水波紋效果、引導(dǎo)層動畫的視頻演示步驟,沒有掌握的學(xué)生可以通過觀看視頻演示找到解決問題的辦法。 3.提供給學(xué)生自我評價的標(biāo)準(zhǔn)和平臺,在“幫助在線”的“自我評價”中,學(xué)生可以就本節(jié)課掌握的情況進(jìn)行自我評價。 |
教學(xué)理念的思考及教學(xué)方法設(shè)計 |
本節(jié)課是一節(jié)綜合應(yīng)用課,它不同于新課,其特點是容量大、節(jié)奏快、綜合性強,所以在教學(xué)策略上我采取了“重激發(fā)、重梳理、重應(yīng)用、重提升”的教學(xué)策略。 創(chuàng)設(shè)情境導(dǎo)入課程: 通過展示大連的美麗海景,創(chuàng)設(shè)貼近學(xué)生生活的情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望。 復(fù)習(xí)梳理知識再現(xiàn): 幫助學(xué)生將原本零散的知識點梳理后形成較為系統(tǒng)的知識結(jié)構(gòu),因此,本節(jié)課注重將相互獨立的知識點關(guān)聯(lián)起來,形成知識鏈。 凸顯學(xué)生的主體地位: 在教學(xué)過程中注意師生互動、生生互動,引導(dǎo)學(xué)生主動探究,積極參與教學(xué)的全過程。 注重作品創(chuàng)作規(guī)劃思想: 綜合應(yīng)用課不能局限在“做一做、練一練”的傳統(tǒng)模式,這樣常常會打亂學(xué)生的系統(tǒng)思維,所以我注重作品創(chuàng)作的規(guī)劃,讓學(xué)生了解制作動畫作品的一般流程,有助于學(xué)生對完成作品有一個整體的把握。 注重作品分析把握創(chuàng)作技術(shù): 在制作作品的過程中,注重讓學(xué)生去分析作品,了解制作技術(shù),汲取創(chuàng)作的靈感,提升學(xué)生綜合應(yīng)用知識的能力。 因材施教讓學(xué)生個體得到充分發(fā)展: 秉承“為了每一位學(xué)生的發(fā)展”思想,充分考慮學(xué)生的個體差異,無論是“幫助在線”的設(shè)計還是“拓展練習(xí)”的設(shè)計,力爭使得每位學(xué)生都能有所收獲。 教學(xué)方法與手段:講解演示、探究學(xué)習(xí)、任務(wù)驅(qū)動、歸納總結(jié)。 課前準(zhǔn)備:多媒體課件(Flash制作)、Flash效果源文件及成品,學(xué)生學(xué)件及資源。 |
教學(xué)過程 | 教師活動 | 學(xué)生活動 | 設(shè)計意圖 | |||||||
情 境 導(dǎo) 入 |
展示大連海景的Flash動畫,大連是非常著名的海濱城市,教師提出要求:請學(xué)生講一講他眼中大連的海有哪些美麗景象。 由大連的海那么美,教師自然地引導(dǎo)學(xué)生利用剛學(xué)習(xí)的Flash軟件,制作以《大連·海洋之美》為主題的動畫作品,向外界宣傳大連的美麗海景。 |
學(xué)生闡述他眼中大連的美麗海景。 | 創(chuàng)設(shè)貼近學(xué)生生活的情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望。 | |||||||
復(fù) 習(xí) 鞏 固 |
1.教師提出問題: 我們學(xué)過了Flash中的哪些常見動畫形式? 教師歸納: 動畫類型: 逐幀動畫 補間動畫 (動畫補間動畫、形狀補間動畫) 特殊層: 添加引導(dǎo)層的動畫補間動畫 添加遮罩層的補間動畫 2. 教師展示兩個Flash源文件《小魚游動半成品》及《云朵的變化作品》,讓學(xué)生修正操作。 教師梳理不同動畫的操作要點。 |
學(xué)生回顧并解答。 學(xué)生觀看、聆聽并梳理已有的知識。 學(xué)生上臺來演示操作,將有問題的Flash動畫進(jìn)行修改調(diào)整。 進(jìn)一步鞏固動畫制作的操作要點。 |
知識的梳理與再現(xiàn),幫助學(xué)生鞏固已學(xué)的知識技能。 點》。成品》及《云朵的變化問題師提出要求:請學(xué)生講一講他眼中的通過學(xué)生實踐操作加強對舊知的理解,并提高了學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題和解決問題的能力。 |
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![]() 創(chuàng) 作 作 品 |
創(chuàng)設(shè)情境 | 展示完成的Flash作品《海洋之美》,使學(xué)生感受到絢麗的Flash動畫效果。 | 激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲望。 | |||||||
規(guī) 劃 作 品 |
1. 針對Flash作品,請學(xué)生分析: (1) 該動畫由哪些部分組成? (2) 這些運動的對象分別用什么動畫來實現(xiàn)的? |
學(xué)生分析并回答問題。 |
注重作品創(chuàng)作的規(guī)劃,讓學(xué)生了解制作動畫作品的一般流程,有助于學(xué)生對完成作品有一個整體的把握。 突破作品設(shè)計的難點。 |
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2. 引領(lǐng)學(xué)生列表分析動畫中的對象創(chuàng)作流程。![]()
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學(xué)生觀看并聆聽。 |
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![]() 3. 規(guī)劃作品。 通過流程圖掌握制作 動畫作品的一般步驟。 |
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制 作 作 品 |
1. 教師講解背景制作 教師演示并講解背景制作方法:分析水波紋效果——深入應(yīng)用遮罩動畫,布置任務(wù)。 【任務(wù)一】制作水波紋效果。 2. 反饋并點評:多種形式的波紋效果。 3. 引導(dǎo)學(xué)生分析運動對象動畫形式,布置創(chuàng)作任務(wù)。 【任務(wù)二】 總體要求: 綜合應(yīng)用已學(xué)的動畫制作形式創(chuàng)作動畫作品再現(xiàn)海洋之美。 在已有的背景效果上,至少添加兩個運動對象,要求包含有引導(dǎo)層。(教師巡視指導(dǎo)) 存盤要求:學(xué)號+姓名.fla [交fla文件] 4. 反饋并點評:多種對象的動畫形式。 |
學(xué)生觀看并聆聽。 學(xué)生模仿并創(chuàng)作。 學(xué)生創(chuàng)作作品。 學(xué)生參與評價。 |
知識與技能的深入應(yīng)用,拓展學(xué)生視野。 通過實踐應(yīng)用解決實際需求中技術(shù)實現(xiàn)的問題。 |
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探究學(xué)習(xí) |
【探究任務(wù)】 海底的動物們遨游多姿多彩,但他們不會總是同時出現(xiàn),時間有先有后,你來試試,添加一個對象讓它晚于其他對象出現(xiàn)。 |
學(xué)生自主探究時間軸中幀的靈活應(yīng)用。 |
通過探究任務(wù)的完成,培養(yǎng)學(xué)生靈活應(yīng)用所學(xué)知識的能力。 |
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課堂小結(jié) |
1. 交流與評價 (1) 自我評價。 (2) 展示學(xué)生作品并交流。 2. 教師總結(jié) |
完成自我評價表。 參與作品評價。 歸納總結(jié)動畫作品創(chuàng)作的基本過程。 |
通過作品評價,培養(yǎng)學(xué)生自信和善于欣賞他人的品質(zhì)。 |
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拓展 | 在Flash中添加音樂,豐富了動畫效果。如何添加音樂呢?有興趣的同學(xué)課后探討。 | 因材施教,讓學(xué)生個體得到發(fā)展。 | ||||||||
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